www.seccaodefado.com

Flash MX w praktyce

okladka
Flash MX to najnowsza wersja programu firmy Macromedia, przeznaczonego do tworzenia interaktywnych animacji umieszczanych na stronach WWW. Od prostych, ale efektownych przycisków po skomplikowane gry i aplikacje -- to wszystko możesz stworzyć we Flashu. Książka przeznaczona dla zaczynających zabawę z interaktywną grafiką to doskonały przewodnik, wprowadzający Czytelnika w magiczny świat multimedialnych animacji, łączenia ruchomego obrazu z dźwiękiem w jedną, atrakcyjną całość.

Dzięki tej książce poznasz:

  • Techniki rysowania we Flashu
  • Wykorzystanie obiektów, tekstu, symboli, odnośników
  • Metody pracy z warstwami
  • Sposoby tworzenia animacji
  • Możliwości dołączania dźwięku
  • Język ActionScript -- język programowania Flasha
  • Komponenty -- nowość we Flashu MX
  • Techniki przygotowywania animacji na potrzeby WWW
Książka ta prezentuje wszystkie najważniejsze informacje na temat Flasha MX, a dołączony CD-ROM zawiera wiele praktycznych przykładów i ćwiczeń. Po jej przeczytaniu będziesz mógł osiągnąć wszystko, co tylko powstanie w Twojej wyobraźni. Już ponad 95% użytkowników Internetu może oglądać animacje we Flashu. Pokaż im, co potrafisz!

Uczta programistów

okladka

Praktyczne rozwiązania dla zaawansowanych programistów

Do tworzenia wydajnych programów nie wystarczy teoretyczna wiedza o algorytmach, strukturach danych i inżynierii oprogramowania. Istnieje pokaźna liczba sztuczek, sprytnych technik i praktycznych rozwiązań, których znajomość jest niezbędna każdemu programiście.

Niniejsza książka zawiera pokaźny zestaw technik, które pomogą zaoszczędzić sporo czasu. Techniki te zostały opracowane przez twórców kodu poszukujących eleganckich i wydajnych sposobów tworzenia lepszego oprogramowania. W "Uczcie programistów" doświadczony programista Hank Warren dzieli się z Czytelnikami znanymi sobie sztuczkami, które zgromadził wraz z imponującym doświadczeniem w dziedzinie programowania aplikacji i systemów operacyjnych. Większość z tych sztuczek jest niezwykle praktyczna, niektóre zostały przedstawione jako ciekawostki lub zaskakujące rozwiązania. Ich zestawienie stanowi niesamowitą kolekcję, która będzie pomocna nawet dla najbardziej doświadczonych programistów w rozszerzeniu ich umiejętności.

W książce opisano następujące zagadnienia:
  • Obszerna kolekcja użytecznych sztuczek programistycznych
  • Drobne algorytmy rozwiązujące często spotykane problemy
  • Algorytmy kontroli przekroczenia ograniczeń
  • Zmiana kolejności bitów i bajtów
  • Dzielenie całkowite i dzielenie przez stałe
  • Elementarne operacje na liczbach całkowitych
  • Kod Gray"a
  • Krzywa Hilberta
  • Formuły wyznaczania liczb pierwszych

Niniejsza książka jest doskonałą pozycją dla wszystkich programistów, którzy mają zamiar tworzyć wydajny kod. "Uczta programistów" nauczy Cię tworzenia aplikacji wysokiej jakości -- wyższej niż wymagana na uczelniach i kursach programowania.


PHP5. Tworzenie stron WWW. Ćwiczenia praktyczne

okladka

Wiedza, której zaufało ponad 15 000 webmasterów.
Nowe wydanie najpopularniejszej w Polsce książki o PHP

Statyczne strony WWW już nie spełniają Twoich oczekiwań? Chcesz zamieścić na swojej stronie liczniki, forum dyskusyjne, księgę gości, ankietę i inne elementy interaktywne? Może potrzebny Ci jest mechanizm umożliwiający generację treści strony na podstawie bazy danych? Rozszerz swoją wiedzę o tworzenie dynamicznych stron WWW działających w oparciu o język PHP 5 -- popularny, efektywny, działający na wielu platformach i dostępny bezpłatnie język programowania interpretowany po stronie serwera. Został on zaprojektowany specjalnie w celu tworzenia aplikacji WWW i rozwija się szybko. Warto również dodać, że jest bardzo wygodny w użyciu.

Dzięki książce "PHP5. Tworzenie stron WWW. Ćwiczenia praktyczne" poznasz podstawy tworzenia aplikacji WWW w tym języku. Dowiesz się, jak obsługiwać z poziomu PHP formularze, sesje i pliki, nauczysz się łączyć stronę z bazą danych, a przede wszystkim -- stworzysz skrypty, dzięki którym Twoja witryna WWW stanie się o wiele bardziej atrakcyjna dla odwiedzających i wygodniejsza w administrowaniu.

  • Instalacja i konfiguracja PHP5
  • Podstawy języka PHP - zmienne, stałe, operatory i instrukcje
  • Pobieranie danych z formularzy
  • Obsługa sesji, plików i baz danych
  • Tworzenie grafiki z poziomu PHP
  • Elementy witryn WWW - forum dyskusyjne, księga gości, ring i inne

Mandrake Linux

okladka

Poznaj i wykorzystaj możliwości systemu Mandrake Linux

Zalety Linuksa znają już chyba wszyscy. Jego popularność jest coraz większa. Z prostego systemu napisanego przez studenta w ramach zajęć na uczelni, Linux stał się jednym z najdynamiczniej rozwijających się produktów informatycznych. Korzystają z niego nie tylko pasjonaci i użytkownicy domowi, ale także firmy i koncerny. Wszyscy użytkownicy doceniają jego stabilność, uniwersalność, a przede wszystkim -- nieodpłatny dostęp zarówno do samego systemu, jak i jego kodu źródłowego.

Madrake Linux to, obok systemów operacyjnych firmy Red Hat jedna z najpopularniejszych dystrybucji tego systemu operacyjnego. Książka "Mandrake Linux" opisuje tę właśnie dystrybucję. Przedstawia instalację i konfigurację systemu oraz możliwości wykorzystania go w zastosowaniach domowych i profesjonalnych. Opisuje także zasady administrowania systemem Mandrake Linux oraz sposoby używania go w roli serwera sieciowego.

  • Instalacja w trybie tekstowym i graficznym
  • Konfiguracja systemu
  • Graficzne środowiska pracy
  • Korzystanie z WWW i poczty elektronicznej
  • Pakiet biurowy OpenOffice.org
  • Możliwości multimedialne Linuksa
  • Narzędzia do archiwizowania danych
  • Gry
  • Praca z konsolą systemową
  • Administracja kontami użytkowników
  • Linux w sieci -- serwer WWW Apache, firewalle i VPN
  • Programowanie w języku powłoki
  • Podstawowe zasady programowania w C

Poznaj fenomen Linuksa. Przekonaj się, że bezpłatne oprogramowanie wcale nie musi być gorsze od komercyjnego.


Flash MX 2004. Tworzenie gier

okladka

Wszyscy wiedzą, że Flash jest doskonałym narzędziem do tworzenia serwisów WWW i prezentacji multimedialnych. Jednak na tym jego możliwości się nie kończą. Chcesz się przekonać, co jeszcze można zrobić za pomocą Flasha? Połącz pracę z rozrywką i stwórz własną grę! Opracuj scenariusz, zaprojektuj plansze oraz obiekty i napisz kod. Nie musisz wcale opanowywać skomplikowanych środowisk programistycznych i rozbudowanych aplikacji graficznych. Jedyne, czego potrzebujesz, to Flash MX 2004 i pomysł. Wkrótce przekonasz się, że stworzenie gry we Flashu leży w zasięgu Twoich możliwości.

W książce "Flash MX 2004. Tworzenie gier" znajdziesz informacje niezbędne do stworzenia prostej gry. Nauczysz się korzystać z narzędzi rysunkowych i animacyjnych, poznasz język ActionScript, dowiesz się, jak przypisywać dźwięki do klatek i zdarzeń, a także wraz z autorem stworzysz kilka gier. Przeczytasz o:
  • Narzędziach z panelu Tools
  • Klatkach, warstwach, scenach i symbolach
  • Animacji i akcjach
  • Tworzeniu przycisków
  • Obsłudze myszy i klawiatury
  • Tworzeniu kodu w języku ActionScript
  • Korzystaniu z dźwięku
  • Głównych elementach każdej gry komputerowej

Podobno tworzenie gier jest lepszą zabawą od grania w nie.
Przekonaj się o tym.


ABC Outlook 2003 PL

okladka

Żyjemy i pracujemy w coraz większym pośpiechu. Natłok spotkań, spraw do załatwienia i wiadomości do wysłania powoduje, że łatwo zapomnieć o czymś istotnym. Niezbędne staje się narzędzie, które przypomni o czekających na kontakt klientach i znajomych, pozwoli uporządkować pocztę elektroniczną i adresy, jak również ułatwi skontrolowanie zadań do wykonania na konkretny dzień. Takim właśnie narzędziem jest Outlook 2003.

Outlook 2003 to coś więcej niż zwykły klient poczty elektronicznej. To podręczny kalendarz, książka teleadresowa i notatnik. Dzięki niemu zawsze będziesz w stanie kontrolować to, co jeszcze pozostało Ci do zrobienia w pracy. Po poznaniu jego możliwości nie zapomnisz więcej o telefonie do kontrahenta, wiadomości do dostawcy i raporcie dla szefa, zaplanujesz zadania i spotkania, a także zabezpieczysz się przed spamem. Już nigdy nie staniesz "na dywaniku" i nie będziesz musiał przedzierać się przez maile reklamujące lekarstwa na męskie dolegliwości.

Dzięki książce "ABC Outlook 2003 PL" poznasz możliwości tego programu. Dowiesz się, jak go zainstalować, skonfigurować i przystosować do swoich potrzeb. Zdobędziesz umiejętności, które pozwolą Ci sprawnie obsługiwać Outlooka:

  • Instalacja programu
  • Konfiguracja środowiska pracy
  • Ustawienia konta pocztowego
  • Obsługa poczty przychodzącej i wysyłanie listów
  • Korzystanie z książki adresowej i folderu Kontakty oraz wymiana danych z innymi aplikacjami pakietu Office
  • Zapisywanie terminów w kalendarzu

W pliku PDF dostępnym tutaj znajdziesz dodatkowe rozdziały opisujące:

  • Kontrolę zaplanowanych zadań
  • Notatki

Twój czas jest cenny. Zdobądź umiejętności, które pozwolą Ci go zaoszczędzić. Przekonasz się, jak bardzo możesz usprawnić swoją pracę.


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 następna »